
Armada
par Ernest Cline
Résumé de « Armada »
Beaverton, Oregon, États-Unis. Zack Lightman rêve d'un autre monde. Son père a disparu tragiquement, sa mère rentre tard chaque soir, et au collège, il passe le plus clair de son temps à défendre le souffre-douleur de sa classe. Il ne se sent chez lui qu'au Starbase Ace, la salle de jeux vidéo où ses réflexes, son intuition, son sens de la stratégie lui valent déjà une belle réputation. Jusqu'au jour où un vaisseau spatial tout droit sorti d' Armada, le jeu vidéo auquel il excelle, se pose devant lui. Quoi de mieux qu'une invasion extraterrestre pour briser la monotonie du quotidien ? " On retrouve les ingrédients qui ont fait le charme de Player One : un personnage gamer un peu paumé avec des antécédents familiaux hyper sympas, et une quête dans un univers virtuel qui a un impact sur la réalité... " Les Mondes de Blanche
Caractéristiques
- Éditeur
- Collection
- FANTASY
- Parution
- 14 mar.
- Pages
- 477
- Dimensions
- 178 x 110 x 22 mm
- Poids
- 252 g
- ISBN
- 9782266270083
- Disponibilité
- Sur commande
Prix
9,60 €
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