

Modèles de jeux de formation : les jeux-cadres de Thiagi
par Bruno Hourst
Résumé de « Modèles de jeux de formation : les jeux-cadres de Thiagi »
Un jeu-cadre est une structure de jeu vide de contenu, que l'on remplit en fonction de ses besoins d'instruction. Avec le concept de jeu-cadre, on peut ainsi concevoir en quelques instants un jeu d'instruction de qualité, parfaitement adapté aux besoins de la formation ou de l'enseignement, et d'un coût quasi nul. De plus, tout jeu-cadre est très facilement adaptable selon les besoins et les contraintes de l'utilisateur : thème étudié, temps disponible, nombre de participants, niveau de connaissance, etc. Quelles doivent être les caractéristiques d un jeu pour apprendre ? Ce jeu doit : " être rapide à mettre en Suvre ; " ne pas nécessiter de matériel compliqué ; " avoir des règles facilement assimilables ; " permettre d étudier ce qui doit être appris ; " être pratiquement sans coût ; " être facilement adaptable et modifiable selon les circonstances. Le concept de jeu-cadre remplit toutes ces caractéristiques. Pour vous aider à développer votre palette de jeux-cadres " une histoire imaginaire pour présenter chaque jeu-cadre ou type de jeu-cadre " un descriptif complet du jeu " des variantes et des adaptations possibles " des illustrations et des topogrammes pour une meilleure compréhension " de nombreux exemples d'emploi " des conseils d animation
Caractéristiques
- Éditeur
- Éditions du Mieux apprendre
- Collection
- THIAGI
- Parution
- 25 mar.
- Pages
- 361
- Dimensions
- 250 x 210 x 23 mm
- Poids
- 930 g
- ISBN
- 9782491208097
- Disponibilité
- Sur commande
Prix
34,80 €
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