
Tout reste à jouer : la puissance politique des jeux-vidéo
par Marijam Did
Résumé de « Tout reste à jouer : la puissance politique des jeux-vidéo »
Industrie tentaculaire, espace de sociabilité mondiale, puissant créateur d imaginaires, le jeu-vidéo n est pas neutre. Derrière les pixels se jouent des rapports de pouvoir, des choix économiques et la diffusion d idéaux politiques. À travers l histoire de ce medium, l analyse de jeux emblématiques et une attention portée aux communautés de joueur·ses comme aux conditions de production, Marijam Did met au jour les failles éthiques du secteur : exploitation des travailleur·ses, accaparement des ressources, violences sexistes et coloniales, récupération idéologique. Mais tout reste à jouer! En s appuyant sur les créations indépendantes, les coopérations entre joueur·ses et les expérimentations politiques, l autrice revendique le jeu-vidéo comme un formidable outil d émancipation collective. Elle interpelle ainsi la gauche : ignorer cet univers, c est se priver d un terrain décisif dans la bataille des idées.
Caractéristiques
- Éditeur
- Le passager clandestin
- Collection
- ESSAIS
- Parution
- 20 mar.
- Pages
- 299
- Dimensions
- 200 x 149 x 20 mm
- Poids
- 342 g
- ISBN
- 9782369357209
- Disponibilité
- Sur commande
Prix
24,00 €
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